假如说决议一场战役的心术系统输赢首要取决于交兵两边的重武器实力 ,那你只答复对了一半,战地指挥由于你永久不能忽视一个巨大军事指挥官的当网的巴顿决议性效果 。就像历史上的游中巴顿将军相同,在二战中带领美国军队赢得了在北非战场 、心术系统法国战场、战地指挥西西里岛和德国本乡艰苦战役的当网的巴顿成功 ,而假如只是游中依托美军的强壮军事实力,信任很难赢下着一连串的心术系统艰苦战役 。现在,战地指挥咱们身处平和时代 ,当网的巴顿很难在阅历战事 。游中而新战役网游《战地风云OL》中指挥官系统的心术系统推出 ,信任能够让许多玩家过上一把足足的战地指挥指挥官瘾。
战地风云OL推出强壮指挥官系统 。当网的巴顿
战地风云OL之所以能够被称之为新战役网游,其最大的特征便是创始了海陆空立体作战系统的先河,而50V50的百人大战场更能让玩家体会到实在的网络虚拟战役 。如此一来,每方的指挥官就显得尤为重要了 ,由于如此庞大的战役假如只靠个人的操作技能和单兵作战很难取得成功。在战地风云OL中 ,就专门为玩家打造了前所未有的指挥官系统。
指挥官系统带你体会最实在网络虚拟战役 。
在战地风云OL的每场战役中,每一个团队都由若干分队组成 。各分队长能够命令移动、进犯、防护 、修补、埋设地雷、损坏敌方设备以及恳求轰击援助 、无人侦察机、补给物品投进、车辆投进 。指挥官具有高于分队长的权限,可进行大范围侦办并直接组织援助